PROCESS_MACHINE_INFORMATION-Struktur (processthreadsapi.h)

Gibt die Architektur eines Prozesses an, und gibt an, ob diese Architektur von Code im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WoW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.

Syntax

typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
  USHORT             ProcessMachine;
  USHORT             Res0;
  MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;

Member

ProcessMachine

Ein IMAGE_FILE_MACHINE_*-Wert, der die Architektur des zugeordneten Prozesses angibt. Weitere Informationen finden Sie in der Liste der Architekturwerte unter Image File Machine Constants( Image File Machine Constants).

Res0

Reserviert.

MachineAttributes

Ein Wert aus der MACHINE_ATTRIBUTES-Enumeration , der angibt, ob die Architektur des Prozesses im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WOW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Build 22000
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Build 22000
Kopfzeile processthreadsapi.h

Weitere Informationen

PROCESS_INFORMATION_CLASS