SpatialAudioHrtfDistanceDecay-Struktur (spatialaudiohrtf.h)

Stellt das Zerfallsmodell dar, das über den Abstand von der Position eines ISpatialAudioObjectForHrtf zur Position des Listeners angewendet wird.

Syntax

typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
  SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
  float                             MaxGain;
  float                             MinGain;
  float                             UnityGainDistance;
  float                             CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;

Member

Type

Die Art des Verfalls, natürlich oder benutzerdefiniert. Der Standardwert für dieses Feld ist SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay.

MaxGain

MinGain

UnityGainDistance

CutoffDistance

Anforderungen

Anforderung Wert
Header spatialaudiohrtf.h