TIMECODE-Struktur (strmif.h)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Die TIMECODE-Struktur enthält grundlegende Timecode-Frameanzahlinformationen.

Syntax

typedef struct tagTIMECODE {
  WORD  wFrameRate;
  WORD  wFrameFract;
  DWORD dwFrames;
} TIMECODE;

Member

wFrameRate

Anzahl der Frames pro Sekunde. Geben Sie mit einem der folgenden Werte an:

Wert Bedeutung
ED_FORMAT_SMPTE_30
30 Frames pro Sekunde.
ED_FORMAT_SMPTE_30DROP
30 Bilder pro Sekunde (tatsächliche Rate 29,97 fps).
ED_FORMAT_SMPTE_25
25 Frames pro Sekunde.
ED_FORMAT_SMPTE_24
24 Frames pro Sekunde.

wFrameFract

Bruchrahmen. Die vollständige Skalierung ist 0x1000.

dwFrames

Timecodewert als binärer Framecount.

Bemerkungen

Bruchrahmen kann verwendet werden, um den temporalen Offset in den Frame anzugeben, wenn der Timecode tatsächlich von einem externen Gerät gelesen wurde. wFrameFract=0x7ff bedeutet beispielsweise, dass der Timecodewert am Ende des ersten Videofelds vom Gerät gelesen wurde.

Requirements (Anforderungen)

   
Kopfzeile strmif.h (include Dshow.h)

Siehe auch

DirectShow-Strukturen