UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT-Enumeration (uianimation.h)
Definiert Ergebnisse für die Storyboardplanung.
Syntax
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;
Konstanten
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE Wert: 0 Fehler bei der Planung aus einem unerwarteten Grund. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY Wert: 1 Fehler bei der Planung, weil Ein Terminplankonflikt ist aufgetreten, und das derzeit geplante Storyboard hat eine höhere Priorität. Weitere Informationen finden Sie unter IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED Wert: 2 Fehler bei der Planung, weil das Storyboard ist bereits geplant. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED Wert: 3 Die Planung war erfolgreich. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED Wert: 4 Die Planung wird verzögert und versucht, wenn der aktuelle Rückruf abgeschlossen ist. |
Hinweise
IUIAnimationStoryboard::Schedule gibt nur UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED zurück, wenn die Anwendung versucht, während eines Rückrufs an IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged ein Storyboard zu planen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Kopfzeile | uianimation.h |