__MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 Struktur (uianimation.h)

Definiert einen Keyframe, der einen Zeitoffset innerhalb eines Storyboards darstellt.

Syntax

typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
  int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;

Member

_

Hinweise

Diese Struktur sollte als Handle behandelt werden. Er wird von einigen Methoden als Ausgabeparameter zurückgegeben und sollte nur als Parameter verwendet werden, der als Eingabeparameter an andere Methoden zurückgegeben wird.

UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START stellt den impliziten Keyframe am Anfang jedes Storyboards dar.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Kopfzeile uianimation.h

Weitere Informationen

IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition

IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes

IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes