DestroyThreadpoolEnvironment-Funktion (winbase.h)

Löscht die angegebene Rückrufumgebung. Rufen Sie diese Funktion auf, wenn die Rückrufumgebung zum Erstellen neuer Threadpoolobjekte nicht mehr benötigt wird.

Syntax

void DestroyThreadpoolEnvironment(
  [in, out] PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);

Parameter

[in, out] pcbe

Eine TP_CALLBACK_ENVIRON-Struktur , die die Rückrufumgebung definiert. Die InitializeThreadpoolEnvironment-Funktion gibt diese Struktur zurück.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Funktion wird als Inlinefunktion implementiert.

Um eine Anwendung zu kompilieren, die diese Funktion verwendet, definieren Sie _WIN32_WINNT als 0x0600 oder höher.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile winbase.h (Windows.h einschließen)

Weitere Informationen

InitializeThreadpoolEnvironment

SetThreadpoolCallbackCleanupGroup

SetThreadpoolCallbackLibrary

SetThreadpoolCallbackPool

SetThreadpoolCallbackPriority

SetThreadpoolCallbackRunsLong

Threadpools