CreateDialogIndirectA-Makro (winuser.h)
Erstellt ein modusloses Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateDialogIndirectParam-Funktion .
Syntax
void CreateDialogIndirectA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpTemplate,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
Parameter
[in, optional] hInstance
Typ: HINSTANCE
Ein Handle für das Modul, das das Dialogfeld erstellt.
[in] lpTemplate
Typ: LPCDLGTEMPLATE
Eine Vorlage, die CreateDialogIndirect zum Erstellen des Dialogfelds verwendet. Eine Dialogfeldvorlage besteht aus einer Kopfzeile, die das Dialogfeld beschreibt, gefolgt von einem oder mehreren zusätzlichen Datenblöcken, die die einzelnen Steuerelemente im Dialogfeld beschreiben. Die Vorlage kann entweder das Standardformat oder das erweiterte Format verwenden.
In einer Standardvorlage ist der Header eine DLGTEMPLATE-Struktur , gefolgt von zusätzlichen Arrays mit variabler Länge. Die Daten für jedes Steuerelement bestehen aus einer DLGITEMTEMPLATE-Struktur , gefolgt von zusätzlichen Arrays variabler Länge.
In einer erweiterten Dialogfeldvorlage verwendet der Header das DLGTEMPLATEEX-Format , und die Steuerelementdefinitionen verwenden das DLGITEMTEMPLATEEX-Format .
Nachdem CreateDialogIndirect zurückgegeben wurde, können Sie die Vorlage freigeben, die nur zum Starten des Dialogfelds verwendet wird.
[in, optional] hWndParent
Typ: HWND
Ein Handle für das Fenster, das das Dialogfeld besitzt.
[in, optional] lpDialogFunc
Typ: DLGPROC
Ein Zeiger auf die Dialogfeldprozedur. Weitere Informationen zur Dialogfeldprozedur finden Sie unter DialogProc.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateWindowEx-Funktion , um das Dialogfeld zu erstellen. CreateDialogIndirect sendet dann eine WM_INITDIALOG Nachricht an die Dialogfeldprozedur. Wenn die Vorlage den DS_SETFONT - oder DS_SHELLFONT-Stil angibt, sendet die Funktion auch eine WM_SETFONT Meldung an die Dialogfeldprozedur. Die Funktion zeigt das Dialogfeld an, wenn die Vorlage den WS_VISIBLE Stil angibt. Schließlich gibt CreateDialogIndirect das Fensterhandle an das Dialogfeld zurück.
Nachdem CreateDialogIndirect zurückgegeben wurde, können Sie die ShowWindow-Funktion verwenden, um das Dialogfeld anzuzeigen (sofern es noch nicht sichtbar ist). Um das Dialogfeld zu zerstören, verwenden Sie die Funktion DestroyWindow . Um die Tastaturnavigation und andere Dialogfeldfunktionen zu unterstützen, muss die Nachrichtenschleife für das Dialogfeld die IsDialogMessage-Funktion aufrufen.
In einer Standarddialogfeldvorlage müssen die DLGTEMPLATE-Struktur und jede der DLGITEMTEMPLATE-Strukturen an DWORD-Grenzen ausgerichtet sein. Das Erstellungsdatenarray, das einer DLGITEMTEMPLATE-Struktur folgt, muss ebenfalls an einer DWORD-Grenze ausgerichtet werden. Alle anderen Arrays mit variabler Länge in der Vorlage müssen an WORD-Grenzen ausgerichtet sein.
In einer erweiterten Dialogfeldvorlage müssen der DLGTEMPLATEEX-Header und jede der DLGITEMTEMPLATEEX-Steuerelementdefinitionen an DWORD-Grenzen ausgerichtet sein. Das Erstellungsdatenarray, falls vorhanden, das einer DLGITEMTEMPLATEEX-Struktur folgt, muss ebenfalls an einer DWORD-Grenze ausgerichtet werden. Alle anderen Arrays mit variabler Länge in der Vorlage müssen an WORD-Grenzen ausgerichtet sein.
Alle Zeichenfolgen in der Dialogfeldvorlage, z. B. Titel für das Dialogfeld und Schaltflächen, müssen Unicode-Zeichenfolgen sein. Verwenden Sie die MultiByteToWideChar-Funktion , um Unicode-Zeichenfolgen aus ANSI-Zeichenfolgen zu generieren.
Hinweis
Der winuser.h-Header definiert CreateDialogIndirect als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht Codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | winuser.h (windows.h einschließen) |
Bibliothek | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Siehe auch
Konzept
Andere Ressourcen
Referenz