D1247: Dynamisches Kopieren aus dem Arbeitsspeicher
CopyFromMemory kann keinen Arbeitsspeicher in eine Bitmap kopieren, die aus einer dynamischen Textur erstellt wurde.
Mögliche Ursachen
CopyFromMemory wurde für eine Bitmap aufgerufen, die als D3D11_USAGE_DYNAMIC erstellt wurde.
Mögliche Korrekturen
Verwenden Sie stattdessen Map und Unmap für diesen Bitmaptyp.