D1247: Dynamisches Kopieren aus dem Arbeitsspeicher

CopyFromMemory kann keinen Arbeitsspeicher in eine Bitmap kopieren, die aus einer dynamischen Textur erstellt wurde.

 

Mögliche Ursachen

CopyFromMemory wurde für eine Bitmap aufgerufen, die als D3D11_USAGE_DYNAMIC erstellt wurde.

Mögliche Korrekturen

Verwenden Sie stattdessen Map und Unmap für diesen Bitmaptyp.