D1251: D3D-Zustandsproblem

Der Status des Direct3D-Geräts wurde geändert, als Direct2D es noch verwendet hat. Dies kann auf einen Threadingverstoß hindeuten, da jeweils nur ein Thread das Gerät verwenden kann.

 

Mögliche Ursachen

Die Anwendung verwendet möglicherweise eine D2D Factory mit einem einzelnen Thread in zwei verschiedenen Threads gleichzeitig.

Mögliche Korrekturen

Stellen Sie sicher, dass die Anwendung die Threadingrichtlinien von Direct2D ordnungsgemäß respektiert.