Interoperabilität
In den Themen in diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Direct2D mit anderen Systemen wie GDI, Direct3D und WIC interagiert.
Hinweis
Ab Windows 8 stellt Direct2D die ID2D1DeviceContext-Schnittstelle bereit, die eine einfache Möglichkeit zur Zusammenarbeit bietet. Weitere Informationen finden Sie im Thema Geräte und Gerätekontexte .
Thema | BESCHREIBUNG |
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Überblick über die Interoperabilität |
Fasst die verschiedenen Technologien zusammen, die Sie mit Direct2D verwenden können. |
Übersicht über die Direct2D- und GDI-Interoperabilität |
Beschreibt, wie Direct2D und GDI zusammen verwendet werden. |
Vergleich von Direct2D und GDI-Hardwarebeschleunigung |
Direct2D und GDI sind beide 2D-Rendering-APIs im direkten Modus und bieten ein gewisses Maß an Hardwarebeschleunigung. In diesem Thema werden die Unterschiede zwischen Direct2D und GDI untersucht, einschließlich früherer und gegenwärtiger Unterschiede in den Hardwarebeschleunigungsfunktionen beider APIs. |
Übersicht über die Interoperabilität von Direct2D und Direct3D |
Beschreibt, wie Direct2D und Direct3D 10 zusammen verwendet werden. |