D3DX10_ERR-Enumeration
Fehler werden durch negative Werte dargestellt und können nicht kombiniert werden. Im Folgenden finden Sie eine Liste der Werte, die von Methoden zurückgegeben werden können, die in der D3DX-Hilfsprogrammbibliothek enthalten sind. In den Beschreibungen der einzelnen Methoden finden Sie Listen der Werte, die jeweils zurückgegeben werden können. Diese Listen sind nicht unbedingt umfassend.
Syntax
typedef enum D3DX10_ERR {
D3DX10_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DX10_ERR_INVALID_MESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
D3DX10_ERR_CANNOT_ATTR_SORT = MAKE_DDHRESULT(2902),
D3DX10_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED = MAKE_DDHRESULT(2903),
D3DX10_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES = MAKE_DDHRESULT(2904),
D3DX10_ERR_INVALID_DATA = MAKE_DDHRESULT(2905),
D3DX10_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA = MAKE_DDHRESULT(2906),
D3DX10_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT = MAKE_DDHRESULT(2907),
D3DX10_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM = MAKE_DDHRESULT(2908)
} D3DX10_ERR, *LPD3DX10_ERR;
Konstanten
-
D3DX10_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER
-
Der Indexpuffer kann nicht geändert werden.
-
D3DX10_ERR_INVALID_MESH
-
Das Gitter ist ungültig.
-
D3DX10_ERR_CANNOT_ATTR_SORT
-
Attributsortierung (D3DXMESHOPT_ATTRSORT) wird als Optimierungsverfahren nicht unterstützt.
-
D3DX10_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED
-
Das Skinning wird nicht unterstützt.
-
D3DX10_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES
-
Zu viele Einflüsse angegeben.
-
D3DX10_ERR_INVALID_DATA
-
Ungültige Daten.
-
D3DX10_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA
-
Das Mesh enthält keine Daten.
-
D3DX10_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT
-
Ein Fragment mit diesem Namen ist bereits vorhanden.
-
D3DX10_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM
-
Das letzte Element kann nicht gelöscht werden.
Bemerkungen
Der Einrichtungscode _FACDD wird verwendet, um Fehlercodes zu generieren, wie in den folgenden Makros dargestellt.
#define _FACDD 0x876
#define MAKE_DDHRESULT( code ) MAKE_HRESULT( 1, _FACDD, code )
enum _D3DXERR {
D3DXERR_CANNOTMODIFYINDEXBUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DXERR_INVALIDMESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
...
};
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch