D3DX10CompileEffectFromMemory

Hinweis

Anstatt diese Legacyfunktion zu verwenden, empfiehlt es sich, offline mit dem Fxc.exe-Befehlszeilencompiler oder der D3DCompile-API zu kompilieren.

 

Veraltet. Siehe D3DX10CompileFromMemory.

Universell-Funktionen