D3D12IsLayoutOpaque-Funktion
Gibt an, ob das Layout undurchsichtig ist.
Syntax
bool inline D3D12IsLayoutOpaque(
D3D12_TEXTURE_LAYOUT Layout
);
Parameter
-
Layout
-
Typ: D3D12_TEXTURE_LAYOUT
Das zu überprüfende Layout als D3D12_TEXTURE_LAYOUT.
Rückgabewert
Typ: bool
Ein Bool , das angibt, ob das Layout undurchsichtig ist. Ein Layout ist undurchsichtig, wenn es D3D12_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWN oder D3D12_TEXTURE_LAYOUT_64KB_UNDEFINED_SWIZZLE ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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