D3DX12GetBaseSubobjectType-Funktion
Gibt den Unterobjekttyp zurück, der der Basisklasse des übergebenen Unterobjekttyps entspricht.
Syntax
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE inline D3DX12GetBaseSubobjectType(
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE SubobjectType
);
Parameter
-
SubobjectType
-
Typ: D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Ein Enumerationswert, der den für Sie interessanten Unterobjekttyp angibt.
Rückgabewert
Typ: D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Wenn SubobjectType einem Unterobjektdatentyp entspricht, der von einem anderen Unterobjektdatentyp abgeleitet ist, wird der Unterobjekttyp des Basisunterobjektdatentyps zurückgegeben. andernfalls wird der übergebene Unterobjekttyp zurückgegeben. Wenn beispielsweise D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 übergeben wird, wird D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL zurückgegeben.
Bemerkungen
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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