ID3D12Resource::GetDesc-Methode

Ruft die Ressourcenbeschreibung ab.

Syntax

D3D12_RESOURCE_DESC GetDesc();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: D3D12_RESOURCE_DESC

Eine Direct3D 12-Ressourcenbeschreibungsstruktur.

Beispiele

Gibt die erforderliche Größe eines Puffers zurück, der für den Datenupload verwendet werden soll.

// Returns required size of a buffer to be used for data upload
inline UINT64 GetRequiredIntermediateSize(
    _In_ ID3D12Resource* pDestinationResource,
    _In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES) UINT FirstSubresource,
    _In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES-FirstSubresource) UINT NumSubresources)
{
    D3D12_RESOURCE_DESC Desc = pDestinationResource->GetDesc();
    UINT64 RequiredSize = 0;
    
    ID3D12Device* pDevice;
    pDestinationResource->GetDevice(__uuidof(*pDevice), reinterpret_cast<void**>(&pDevice));
    pDevice->GetCopyableFootprints(&Desc, FirstSubresource, NumSubresources, 0, nullptr, nullptr, nullptr, &RequiredSize);
    pDevice->Release();
    
    return RequiredSize;
}

Weitere Informationen finden Sie im Beispielcode in der D3D12-Referenz.

Siehe auch

ID3D12Resource