D3DCLEAR

Diese Flags identifizieren eine Oberfläche, die beim Aufrufen von Clear zurückgesetzt werden soll.

#define BESCHREIBUNG
D3DCLEAR_STENCIL Löschen Sie den Schablonenpuffer.
D3DCLEAR_TARGET Löschen Sie ein Renderziel oder alle Ziele in einem mehrfachen Renderziel. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrere Renderziele (Direct3D 9).
D3DCLEAR_ZBUFFER Löschen Sie den Tiefenpuffer.

 

Konstante Informationen

Anforderung Wert
Header d3d9types.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

 

Direct3D-Konstanten