D3DDEBUGMONITORTOKENS-Enumeration

Definiert die Debugmonitortoken.

Syntax

typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS { 
  D3DDMT_ENABLE       = 0,
  D3DDMT_DISABLE      = 1,
  D3DDMT_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;

Konstanten

D3DDMT_ENABLE

Aktivieren Sie den Debugmonitor.

D3DDMT_DISABLE

Deaktivieren Sie den Debugmonitor.

D3DDMT_FORCE_DWORD

Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Bemerkungen

Die Werte in diesem aufgezählten Typ werden vom D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN Renderzustand verwendet und sind nur für Debugbuilds relevant.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Siehe auch

Direct3D-Enumerationen

D3DRENDERSTATETYPE