D3DDEBUGMONITORTOKENS-Enumeration
Definiert die Debugmonitortoken.
Syntax
typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS {
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1,
D3DDMT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;
Konstanten
-
D3DDMT_ENABLE
-
Aktivieren Sie den Debugmonitor.
-
D3DDMT_DISABLE
-
Deaktivieren Sie den Debugmonitor.
-
D3DDMT_FORCE_DWORD
-
Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.
Bemerkungen
Die Werte in diesem aufgezählten Typ werden vom D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN Renderzustand verwendet und sind nur für Debugbuilds relevant.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch