D3DXCreateLine-Funktion
Verwendet ein linkshändiges Koordinatensystem, um eine Linie zu erstellen.
Syntax
HRESULT D3DXCreateLine(
_In_ LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
_Out_ LPD3DXLINE *ppLine
);
Parameter
-
pDevice [in]
-
Typ: LPDIRECT3DDEVICE9
Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Gerät darstellt, das dem erstellten Boxgitter zugeordnet ist.
-
ppLine [out]
-
Typ: LPD3DXLINE*
Zeiger auf eine ID3DXLine-Schnittstelle .
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.
Bemerkungen
Diese Funktion erstellt ein Gitter mit der D3DXMESH_MANAGED-Erstellungsoption und D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL Flexible Vertex Format (FVF).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch