D3DXEFFECTDEFAULT-Struktur

Wirken Sie sich auf Standardparameter aus.

Syntax

typedef struct D3DXEFFECTDEFAULT {
  LPSTR                 pParamName;
  D3DXEFFECTDEFAULTTYPE Type;
  DWORD                 NumBytes;
  LPVOID                pValue;
} D3DXEFFECTDEFAULT, *LPD3DXEFFECTDEFAULT;

Member

pParamName

Typ: LPSTR

Parametername.

Typ

Typ: D3DXEFFECTDEFAULTTYPE

Datentyp in pValue. Weitere Informationen finden Sie unter D3DXEFFECTDEFAULTTYPE.

NumBytes

Typ: DWORD

Größe der Daten, auf die pValue verweist, in Bytes.

Pvalue

Typ: LPVOID

Zeiger auf den Speicherort des Arbeitsspeichers, der die Daten enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9mesh.h

Weitere Informationen

Effektstrukturen