D3DXFRAME-Struktur

Kapselt einen Transformationsrahmen in einer Transformationsrahmenhierarchie.

Syntax

typedef struct D3DXFRAME {
  LPSTR               Name;
  D3DXMATRIX          TransformationMatrix;
  LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
  D3DXFRAME           *pFrameSibling;
  D3DXFRAME           *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;

Member

Name

Typ: LPSTR

Name des Frames.

TransformationMatrix

Typ: D3DXMATRIX

Transformationsmatrix.

pMeshContainer

Typ: LPD3DXMESHCONTAINER

Zeiger auf den Gittercontainer.

pFrameSibling

Typ: D3DXFRAME*

Zeiger auf einen gleichgeordneten Frame.

pFrameFirstChild

Typ: D3DXFRAME*

Zeiger auf einen untergeordneten Frame.

Bemerkungen

Eine Anwendung kann von dieser Struktur abgeleitet werden, um weitere Daten hinzuzufügen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h

Weitere Informationen

D3DX-Strukturen