D3DXKEY_QUATERNION-Struktur
Beschreibt einen Quaternionsschlüssel für die Verwendung in Keyframeanimationen. Ein Quaternionsschlüssel ist ein Quaternionswert zu einem bestimmten Zeitpunkt.
Syntax
typedef struct D3DXKEY_QUATERNION {
FLOAT Time;
D3DXQUATERNION Value;
} D3DXKEY_QUATERNION, *LPD3DXKEY_QUATERNION;
Member
-
Time
-
Typ: FLOAT
-
Zeitwert.
-
Wert
-
Typ: D3DXQUATERNION
-
D3DXQUATERNION Quaternion , die Rotationswerte bereitstellt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch