D3DXPLANE-Struktur (D3dx9math.h)
Hinweis
Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Beschreibt eine Ebene.
Syntax
typedef struct D3DXPLANE {
FLOAT a;
FLOAT b;
FLOAT c;
FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;
Member
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a
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Typ: FLOAT
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Der a-Koeffizienten der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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b
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Typ: FLOAT
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Der b-Koeffizienten der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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c
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Typ: FLOAT
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Der c-Koeffizienten der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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d
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Typ: FLOAT
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Der d-Koeffizienten der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
Hinweise
Die Elemente der D3DXPLANE-Struktur haben die Form der allgemeinen Ebenengleichung. Sie passen in die allgemeine Ebenengleichung, sodass einx + by + cz + dw = 0.
C++-Programmierer können die Vorteile der Operatorüberladung und Typverwandlung mit den D3DXPLANE-Erweiterungen nutzen, die überladene Konstruktoren und Zuordnungs-, unäre und binäre Operatoren (einschließlich Gleichheit) implementieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch