D3DXQuaternionLength-Funktion

Hinweis

Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

Gibt die Länge einer Quaternion zurück.

Syntax

FLOAT D3DXQuaternionLength(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parameter

pQ [in]

Typ: const D3DXQUATERNION*

Zeiger auf die D3DXQUATERNION-Quellstruktur .

Rückgabewert

Typ: FLOAT

Die Länge der Quaternion.

Bemerkungen

Verwenden Sie D3DXQuaternionNormalize für alle Quaternioneingaben, die noch nicht normalisiert sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Mathematische Funktionen

D3DXQuaternionLengthSq