D3DXRTS_DESC-Struktur

Beschreibt eine Renderoberfläche.

Syntax

typedef struct D3DXRTS_DESC {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  D3DFORMAT Format;
  BOOL      DepthStencil;
  D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;

Member

Width

Typ: UINT

Breite der Renderoberfläche in Pixel.

Height

Typ: UINT

Höhe der Renderoberfläche in Pixel.

Format

Typ: D3DFORMAT

Member des aufgezählten D3DFORMAT-Typs , der das Pixelformat der Renderoberfläche beschreibt.

Tiefenschablone

Typ: BOOL

Bei TRUE unterstützt die Renderoberfläche eine Tiefenschablonenoberfläche. Andernfalls ist dieser Member auf FALSE festgelegt.

DepthStencilFormat

Typ: D3DFORMAT

Wenn DepthStencil auf TRUE festgelegt ist, ist dieser Parameter ein Member des aufgezählten D3DFORMAT-Typs , der das Tiefenschablonenformat der Renderoberfläche beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen

ID3DXRenderToSurface::GetDesc