D3DXSHADER_CONSTANTINFO-Struktur
Syntax
typedef struct D3DXSHADER_CONSTANTINFO {
DWORD Name;
WORD RegisterSet;
WORD RegisterIndex;
WORD RegisterCount;
WORD Reserved;
DWORD TypeInfo;
DWORD DefaultValue;
} D3DXSHADER_CONSTANTINFO, *LPD3DXSHADER_CONSTANTINFO;
Member
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Name
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Typ: DWORD
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Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes bis zur Zeichenfolge, die die konstanten Informationen enthält.
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RegisterSet
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Typ: WORD
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Registrieren Sie den Satz. Weitere Informationen finden Sie unter D3DXREGISTER_SET.
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RegisterIndex
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Typ: WORD
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Der Registerindex.
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RegisterCount
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Typ: WORD
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Anzahl der Register.
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Reserved
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Typ: WORD
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Reserviert.
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Typeinfo
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Typ: DWORD
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Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes bis zur Zeichenfolge, die die D3DXSHADER_TYPEINFO Informationen enthält.
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DefaultValue
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Typ: DWORD
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Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes auf die Zeichenfolge, die den Standardwert enthält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch