ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle

Eine Anwendung implementiert diese Schnittstelle, um Rückrufe in Animationssätzen zu behandeln, die durch Aufrufe von ID3DXAnimationController::AdvanceTime generiert werden.

Member

Die ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3DXAnimationCallbackHandler verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode Beschreibung
HandleCallback Die Anwendung implementiert diese Methode. Diese Methode wird aufgerufen, wenn während eines Aufrufs von ID3DXAnimationController::AdvanceTime ein Rückruf für eine Animation in einer der Spuren erfolgt.

 

Bemerkungen

Der LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER-Typ ist als Zeiger auf diese Schnittstelle definiert.

typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler ID3DXAnimationCallbackHandler;
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler *LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER;

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

D3DX-Schnittstellen