ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle
Eine Anwendung implementiert diese Schnittstelle, um Rückrufe in Animationssätzen zu behandeln, die durch Aufrufe von ID3DXAnimationController::AdvanceTime generiert werden.
Member
Die ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3DXAnimationCallbackHandler verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | Beschreibung |
---|---|
HandleCallback | Die Anwendung implementiert diese Methode. Diese Methode wird aufgerufen, wenn während eines Aufrufs von ID3DXAnimationController::AdvanceTime ein Rückruf für eine Animation in einer der Spuren erfolgt. |
Bemerkungen
Der LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER-Typ ist als Zeiger auf diese Schnittstelle definiert.
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler ID3DXAnimationCallbackHandler;
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler *LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch