ID3DXAnimationSet::GetCallback-Methode
Ruft Informationen zu einem bestimmten Rückruf im Animationssatz ab.
Syntax
HRESULT GetCallback(
[in] DOUBLE Position,
[in] DWORD Flags,
[out] DOUBLE *pCallbackPosition,
[out] LPVOID *ppCallbackData
);
Parameter
-
Position [in]
-
Typ: DOUBLE
Position, an der Rückrufe gefunden werden sollen.
-
Flaggen [in]
-
Typ: DWORD
Rückrufsuchflags. Dieser Parameter kann auf eine Kombination aus mindestens einem Flag aus D3DXCALLBACK_SEARCH_FLAGS festgelegt werden.
-
pCallbackPosition [out]
-
Typ: DOUBLE*
Zeiger auf die Position des Rückrufs.
-
ppCallbackData [out]
-
Typ: LPVOID*
Adresse des Rückrufdatenzeigers.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die Methode, um D3D_OK zurückzugeben. Andernfalls programmieren Sie die -Methode, um eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückzugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch