ID3DXEffectPool-Schnittstelle
Anwendungen verwenden die ID3DXEffectPool-Schnittstelle , um Parameter zu identifizieren, die für alle Effekte freigegeben werden. Weitere Informationen finden Sie unter Parameterfreigabe in Klonen und Freigeben (Direct3D 9). Diese Schnittstelle verfügt über keine Methoden.
Member
Die ID3DXEffectPool-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle , verfügt aber nicht über zusätzliche Member.
Bemerkungen
Die ID3DXEffectPool-Schnittstelle wird durch Aufrufen von D3DXCreateEffectPool abgerufen.
Der LPD3DXEFFECTPOOL-Typ ist als Zeiger auf diese Schnittstelle definiert.
typedef interface ID3DXEffectPool ID3DXEffectPool;
typedef interface ID3DXEffectPool *LPD3DXEFFECTPOOL;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch