ID3DXEffectStateManager::SetMaterial-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um den Materialzustand festzulegen.

Syntax

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parameter

pMaterial [in]

Typ: const D3DMATERIAL9*

Ein Zeiger auf den Materialzustand. Siehe D3DMATERIAL9.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S_OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Aktionen auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffectStateManager