ID3DXEffectStateManager::SetNPatchMode-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um die Anzahl der Unterteilungssegmente für N-Patches festzulegen.

Syntax

HRESULT SetNPatchMode(
  [in] FLOAT nSegments
);

Parameter

nSegments [in]

Typ: FLOAT

Unterteilen Sie die Oberfläche in diese Anzahl von Unterteilungen. Dies entspricht der von IDirect3DDevice9::SetNPatchMode verwendeten Nummer.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S_OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Aktionen auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffectStateManager