ID3DXFont::GetDevice-Methode

Ruft das Direct3D-Gerät ab, das dem Schriftartobjekt zugeordnet ist.

Syntax

HRESULT GetDevice(
  [out] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Parameter

ppDevice [out]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*

Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Dem Schriftartobjekt zugeordnete Direct3D-Geräteobjekt darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Bemerkungen

Hinweis

Wenn Sie diese Methode aufrufen, wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht. Rufen Sie unbedingt IUnknown auf, wenn Sie mit dieser IDirect3DDevice9-Schnittstelle fertig sind. Andernfalls tritt ein Speicherverlust auf.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXFont