ID3DXLine::D raw-Methode
Zeichnet einen Linienstreifen im Bildschirmbereich. Die Eingabe erfolgt in Form eines Arrays, das Punkte (von D3DXVECTOR2) auf dem Linienstreifen definiert.
Syntax
HRESULT Draw(
[in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
[in] DWORD dwVertexListCount,
[in] D3DCOLOR Color
);
Parameter
-
pVertexList [in]
-
Typ: const D3DXVECTOR2*
Array von Scheitelpunkten, aus denen die Linie besteht. Siehe D3DXVECTOR2.
-
dwVertexListCount [in]
-
Typ: DWORD
Anzahl der Scheitelpunkte in der Vertexliste.
-
Farbe [in]
-
Typ: D3DCOLOR
Farbe der Linie. Siehe D3DCOLOR.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch