ID3DXLine::D raw-Methode

Zeichnet einen Linienstreifen im Bildschirmbereich. Die Eingabe erfolgt in Form eines Arrays, das Punkte (von D3DXVECTOR2) auf dem Linienstreifen definiert.

Syntax

HRESULT Draw(
  [in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
  [in]       DWORD       dwVertexListCount,
  [in]       D3DCOLOR    Color
);

Parameter

pVertexList [in]

Typ: const D3DXVECTOR2*

Array von Scheitelpunkten, aus denen die Linie besteht. Siehe D3DXVECTOR2.

dwVertexListCount [in]

Typ: DWORD

Anzahl der Scheitelpunkte in der Vertexliste.

Farbe [in]

Typ: D3DCOLOR

Farbe der Linie. Siehe D3DCOLOR.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXLine