ID3DXPRTCompBuffer::GetNumSamples-Methode

Ruft die Anzahl der Scheitelpunkte (oder Texel) ab, die stichprobeniert wurden.

Syntax

UINT GetNumSamples();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Gibt die Anzahl der Scheitelpunkte (oder Texel) zurück, die abgetastet wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTCompBuffer