ID3DXSkinInfo::GetBoneName-Methode
Ruft den Knochennamen aus dem Knochenindex ab.
Syntax
LPCSTR GetBoneName(
[in] DWORD Bone
);
Parameter
-
Knochen [in]
-
Typ: DWORD
Knochennummer.
Rückgabewert
Typ: LPCSTR
Gibt den Knochennamen zurück. Geben Sie diese Zeichenfolge nicht frei.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Bibliothek |
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Siehe auch