ID3DXSprite::GetTransform-Methode
Ruft die Sprite-Transformation ab.
Syntax
HRESULT GetTransform(
[in] D3DXMATRIX *pTransform
);
Parameter
-
pTransform [in]
-
Typ: D3DXMATRIX*
Zeiger auf eine D3DXMATRIX , die eine Transformation des Sprites aus dem ursprünglichen Weltraum enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR_INVALIDCALL
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch