ID3DXTextureGutterHelper::SetFaceMap-Methode

Legt den Index des Gittergesichts fest, zu dem jeder Texel gehört.

Syntax

HRESULT SetFaceMap(
  [in] UINT *pFaceData
);

Parameter

pFaceData [in]

Typ: UINT*

Zeiger auf den Index der Gitterseite, zu der die einzelnen Texel gehören.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR_INVALIDCALL

Bemerkungen

Die Eingabe von Daten für das Mesh-Gesicht für diese Methode ist nur für gültige Texels (nicht klasse 0) gültig. ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap gibt Werte ungleich null für gültige Texels zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXTextureGutterHelper