ID3DXTextureGutterHelper::SetFaceMap-Methode
Legt den Index des Gittergesichts fest, zu dem jeder Texel gehört.
Syntax
HRESULT SetFaceMap(
[in] UINT *pFaceData
);
Parameter
-
pFaceData [in]
-
Typ: UINT*
Zeiger auf den Index der Gitterseite, zu der die einzelnen Texel gehören.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR_INVALIDCALL
Bemerkungen
Die Eingabe von Daten für das Mesh-Gesicht für diese Methode ist nur für gültige Texels (nicht klasse 0) gültig. ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap gibt Werte ungleich null für gültige Texels zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch