ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer-Methode
Ruft einen Zeiger auf die konstante Tabelle ab.
Syntax
HRESULT GetConstantBuffer(
[out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);
Parameter
-
ppConstantBuffer [out]
-
Typ: LPD3DXBUFFER*
Zeiger auf eine ID3DXBuffer-Schnittstelle , die die Konstanten enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch