ID3DXTextureShader::GetFunction-Methode

Ruft einen Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion ab.

Syntax

HRESULT GetFunction(
  [in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);

Parameter

ppFunction [in]

Typ: LPD3DXBUFFER*

Ein Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion. Siehe ID3DXBuffer.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXTextureShader