ID3DXTextureShader::SetInt-Methode
Legt einen ganzzahligen Wert fest.
Syntax
HRESULT SetInt(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] INT n
);
Parameter
-
hConstant [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für die Konstante. Siehe D3DXHANDLE.
-
n [in]
-
Typ: INT
Wert für ganze Zahl.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Siehe auch