Vertexpipeline (Direct3D 9)
Dies ist eine Liste erweiterter Themen, die durch die Vertexverarbeitung implementiert werden.
- Tessellation (Direct3D 9)
- Verschiebungszuordnung (Direct3D 9)
- Geometry Blending (Direct3D 9)
- Grundtypen höherer Ordnung (Direct3D 9)
- Punkt-Sprites (Direct3D 9)
- Matrixstapel (Direct3D 9)
- Vertextexturen in vs_3_0 (DirectX HLSL)
Zugehörige Themen