AppendStructuredBuffer::GetDimensions-Funktion
Ruft die Ressourcendimensionen ab.
Syntax
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
Parameter
-
numStructs [out]
-
Typ: uint
Die Anzahl der Strukturen.
-
stride [out]
-
Typ: uint
Die Anzahl der Bytes in jedem Element.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
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