ConsumeStructuredBuffer

Ein Eingabepuffer, der als Stream angezeigt wird, aus dem der Shader Werte abrufen kann. Nur strukturierte Puffer können T-Typen annehmen, die Strukturen sind.

Methode BESCHREIBUNG
Nutzen Entfernt einen Wert vom Ende des Puffers.
GetDimensions Ruft die Ressourcendimensionen ab.

 

Das an diese Ressource gebundene UAV-Format muss mit dem format DXGI_FORMAT_UNKNOWN erstellt werden.

Das UAV, das an diese Ressource gebunden ist, muss mit D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND erstellt worden sein.

Weitere Informationen zur Nutzung strukturierter Puffer finden Sie in beiden Abschnitten: Anfügen und Verwenden von Puffern und strukturiertem Puffer.

Minimales Shadermodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher ja

 

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

Shadermodell 5-Objekte