RWTexture3D::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth
);

Parameter

Breite [out]

Typ: UINT

Die Ressourcenbreite in texels.

Höhe [out]

Typ: UINT

Die Ressourcenhöhe in texels.

Tiefe [out]

Typ: UINT

Die Ressourcentiefe in texels.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions (out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Depth);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

RWTexture3D

Shadermodell 5