RWTexture3D::Operator-Funktion

Gibt eine Ressourcenvariable eines RWTexture3D zurück.

Syntax

R Operator[](
  in uint3 pos
);

Parameter

pos [in]

Typ: uint3

Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y, z).

Rückgabewert

Typ: R

Eine Ressourcenvariable.

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

RWTexture3D

Shadermodell 5