Texture2DMSArray

Texture2DMSArray-Typ (wie er in Shadermodell 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen.

Methode BESCHREIBUNG
GetDimensions Ruft die Ressourcendimensionen ab.
GetSamplePosition Ruft die Position des angegebenen Beispiels ab.
Laden Ruft einen Wert ab.
Beispiel. Operator[][] Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab.

 

Minimales Shadermodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher ja

 

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Siehe auch

Shadermodell 5-Objekte