Textur3D::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  in  UINT MipLevel,
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth,
  out UINT NumberOfLevels
);

Parameter

MipLevel [in]

Typ: UINT

Optional. Mipmap-Ebene (muss angegeben werden, wenn NumberOfLevels verwendet wird).

Breite [out]

Typ: UINT

Die Ressourcenbreite in Texels.

Höhe [out]

Typ: UINT

Die Ressourcenhöhe in Texels.

Tiefe [out]

Typ: UINT

Die Ressourcentiefe in Texels.

NumberOfLevels [out]

Typ: UINT

Die Anzahl der mipmap-Ebenen (erfordert auch MipLevel ).

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions(UINT MipLevel, 
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth,
  out UINT NumberOfLevels);

void GetDimensions (out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth);

void GetDimensions(UINT MipLevel,
  out float Width,
  out float Height,
  out float Depth,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Depth);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

Texture3D

Shadermodell 5