CBaseObject.CBaseObject-Konstruktor

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Konstruktormethode.

Syntax

CBaseObject(
   const TCHAR *pName
);

Parameter

pName

Zeichenfolge, die den Namen des Objekts zu Debugzwecken enthält.

Bemerkungen

Diese Methode erhöht die Anzahl von active-object. (Siehe CBaseObject::ObjectsActive.)

Ordnen Sie den pName-Parameter im statischen Arbeitsspeicher zu:

// Correct.
CBaseObject *pObject = new CBaseObject(NAME("My Object"));

// Incorrect.
TCHAR ObjectName[] = TEXT("My Object");
CBaseObject *pObject = new CObject(ObjectName);

Das NAME-Makro wird in Einzelhandelsbuilds zu NULL kompiliert, sodass statische Zeichenfolgen nur in Debugbuilds angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie unter DbgDumpObjectRegister.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Combase.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

CBaseObject-Klasse