CBaseObject.CBaseObject-Konstruktor
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Konstruktormethode.
Syntax
CBaseObject(
const TCHAR *pName
);
Parameter
-
pName
-
Zeichenfolge, die den Namen des Objekts zu Debugzwecken enthält.
Bemerkungen
Diese Methode erhöht die Anzahl von active-object. (Siehe CBaseObject::ObjectsActive.)
Ordnen Sie den pName-Parameter im statischen Arbeitsspeicher zu:
// Correct.
CBaseObject *pObject = new CBaseObject(NAME("My Object"));
// Incorrect.
TCHAR ObjectName[] = TEXT("My Object");
CBaseObject *pObject = new CObject(ObjectName);
Das NAME-Makro wird in Einzelhandelsbuilds zu NULL kompiliert, sodass statische Zeichenfolgen nur in Debugbuilds angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie unter DbgDumpObjectRegister.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
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