CBasicAudio-Klasse

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

cbasicaudio-Klassenhierarchie

Die CBasicAudio -Klasse implementiert die IDispatch-Methoden der IBasicAudio-Schnittstelle . Die verbleibenden IBasicAudio-Methoden werden als reine virtuelle Methoden belassen und müssen von einer abgeleiteten Klasse implementiert werden.

Die IDispatch-Methoden in dieser Klasse sind Standardimplementierungen und werden hier nicht ausführlich beschrieben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Ctlutil.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

CBaseDispatch-Klasse