CRendererPosPassThru.CRendererPosPassThru-Konstruktor

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Konstruktormethode.

Syntax

CRendererPosPassThru(
   const TCHAR     *pName,
         LPUNKNOWN pUnk,
         HRESULT   *phr,
         IPin      *pPin
);

Parameter

pName

Zeiger auf den Namen des Objekts zu Debugzwecken. Ordnen Sie diesen Parameter im statischen Arbeitsspeicher zu.

Punk

Zeiger auf den Besitzer dieses Objekts. Wenn das Objekt aggregiert ist, übergeben Sie einen Zeiger an die IUnknown-Schnittstelle des Aggregieren-Objekts. Legen Sie andernfalls diesen Parameter auf NULL fest.

Phr

Zeiger auf einen HRESULT-Wert . Ignoriert.

pPin

Zeiger auf die IPin-Schnittstelle des Eingabenadels des Filters.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Ctlutil.h (include Streams.h)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)