DIBDATA-Struktur
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Die DIBDATA
-Struktur enthält Informationen zu einer geräteunabhängigen GDI-Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB).
Syntax
typedef struct tagDIBDATA {
LONG PaletteVersion;
DIBSECTION DibSection;
HBITMAP hBitmap;
HANDLE hMapping;
BYTE *pBase;
} DIBDATA;
Member
-
PaletteVersion
-
Dieser Member sollte bei jeder Änderung der Palette erhöht werden.
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DibSection
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DIBSECTION-Struktur , die Informationen zum DIB enthält. Weitere Informationen finden Sie in der GDI-Dokumentation.
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hBitmap
-
Handle für die Bitmap.
-
hMapping
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Handle für ein Dateizuordnungsobjekt, das verwendet wird, um Arbeitsspeicher zwischen GDI und einem CImageSample-Objekt gemeinsam zu nutzen.
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Pbase
-
Adresse der Bitmap.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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